การ์ดแสดงผลคอมพิวเตอร์คืออะไร

คอมพิวเตอร์

บางครั้งในเว็บคุณจะพบคำถามว่า "อะไรคือการ์ดจอ " แม้ว่าจะดูดาษดื่นแต่ว่าคนที่ตัดสินใจจะเข้าใจก็สมควรได้รับความเคารพเนื่องจากพยายามทำความเข้าใจกับอุปกรณ์ของคอมพิวเตอร์

ทุกคนรู้ว่าการทำงานของคอมพิวเตอร์ทั้งหมดอุปกรณ์จะขึ้นอยู่กับการแสดงข้อมูลไบนารี ใครเคยเห็นลำดับของศูนย์และคนที่พิมพ์ลงบนกระดาษหรือหน้าจอมอนิเตอร์รู้ว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจที่นี่ นี่เป็นเรื่องง่ายที่จะอธิบายได้เนื่องจากตัวเลขเหล่านี้ทั้งหมดเป็นคำสั่งพิเศษสำหรับทรานซิสเตอร์ การเชื่อมต่อทั้งหมดที่กล่าวมามีอะไรบ้างกับคำถามเกี่ยวกับการ์ดแสดงผลคืออะไร? ตรง! สิ่งที่เราเห็นบนหน้าจอของจอแสดงผลคือสตรีมคอมพิวเตอร์ภายในของข้อมูลดิจิทัลที่แปลงเป็นสัญลักษณ์ที่เป็นที่รู้จัก งานของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเป็นเพียงความรับผิดชอบของการ์ดแสดงผลเท่านั้น

ลองกำหนดความคิดว่า "การ์ดแสดงผลคืออะไร" อะแดปเตอร์วิดีโอ (การ์ดแสดงผล) คืออุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อแสดงข้อมูลกราฟิกบนหน้าจอ (โดยการเปรียบเทียบลักษณะของเครื่องพิมพ์บนกระดาษ) นอกจากนี้ยังไม่มีข้อมูลดิจิตอลใด ๆ แต่ในบางวิธีที่เตรียมไว้ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณพยายามที่จะแสดงกระแสข้อมูลดิจิตอลคำสั่งฮาร์ดดิสก์ผ่านการ์ดแสดงผลจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ข้อมูลภายในทั้งหมดได้รับการจัดเตรียมไว้ล่วงหน้าโดยโปรเซสเซอร์ส่วนกลางสำหรับอุปกรณ์เป้าหมายแต่ละรายการ: ที่อยู่ถูกตั้งค่าไว้ที่บัสระบุ ฯลฯ

แต่ทั้งหมดข้างต้นใช้กับซอฟต์แวร์เท่านั้นดังนั้นการพิจารณาด้านเดียวจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับคำถามว่า "การ์ดแสดงผลคืออะไร" ร่างกายเป็นบอร์ดขยายที่เสียบเข้ากับซ็อกเก็ต (สล็อต) ที่สอดคล้องกันของเมนบอร์ด (เมนบอร์ด) อะแดปเตอร์วิดีโอเกือบทั้งหมดได้รับการออกแบบมาสำหรับรถบัส PCI Express

คณะกรรมการประกอบด้วยส่วนประกอบต่อไปนี้: โปรเซสเซอร์กราฟิกตัวควบคุมการ์ดหน่วยความจำการ์ด (RAM และ ROM) ช่องเสียบบัสและช่องต่อขาออก DAC ระบบระบายความร้อนอุปกรณ์เสริม ในบางรุ่นสามารถขยายรายการได้ด้วยส่วนประกอบเพิ่มเติม

พารามิเตอร์ของการ์ดแสดงผลส่วนใหญ่จะกำหนดติดตั้งโปรเซสเซอร์กราฟิก ขณะนี้การผลิตของพวกเขามีส่วนร่วมในสอง บริษัท คือ AMD (ATI) และ NVidia ส่วนแบ่งของผู้อื่นมีขนาดเล็กแม้ว่าอินเทลที่มีชื่อเสียงจะพยายามอ้างสิทธิ์ในส่วนนี้ของตลาด

ประมวลผลตัวประมวลผลการ์ดจอ (GPU)ภาพจากข้อมูลที่ได้จากแอพพลิเคชัน จำนวนทรานซิสเตอร์ที่อยู่ในนั้นสูงกว่าตัวเลขที่หน่วยประมวลผลกลางซึ่งช่วยให้เราสามารถพูดถึงความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยเหตุนี้คุณจึงสามารถพบกับโปรแกรมเฉพาะที่คำนวณสมรรถนะ GPU ได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ใช่แล้วแอ็พพลิเคชันเกมผ่านความสามารถที่ให้มา (PhysX, DirectCompute) ได้เรียนรู้มานานแล้วว่าจะใช้ทรัพยากรสำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ไม่เกี่ยวข้องกับการสร้างภาพ

ตัวควบคุมมีหน้าที่ในการโต้ตอบกับหน่วยความจำเช่นเดียวกับยางภายนอกและภายใน ความกว้างบิตของบัสภายในเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญที่สุดที่สองของประสิทธิภาพหลังจาก GPU ขณะนี้โมเดลที่มีบิต 64, 128, 256 และมากกว่า การซื้อน้อยกว่า 128 ไม่แนะนำ

หน่วยความจำในการ์ดจอเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการจัดเก็บและประมวลผลภาพที่สร้างขึ้นโดย GPU ก่อนที่จะส่งออกโดยตรงไปยังหน้าจอ เป็นลักษณะของไมโครชิพที่ติดตั้ง (DDR - GDDR5) และปริมาตร โซลูชั่นที่เร็วที่สุดมาพร้อมกับ GDDR5 เกมสมัยใหม่ต้องมีอย่างน้อย 512 MB ของปริมาณ (ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า)

คำนวณจากแต่ละบัตรตามที่ระบุไว้แล้วเฉพาะรถเมล์ ขณะนี้ PCI Express 16 ใช้กันอย่างแพร่หลายบางครั้งมี PCI แต่ค่าใช้จ่ายสูงกว่า หลายปีก่อนรถเมล์ AGP ปกครองในเครื่องคอมพิวเตอร์ แต่อินเทลเช่นเคยยกเลิกในเวลา

ช่องต่อสัญญาณขาออกกำหนดอินเทอร์เฟซซึ่งสามารถส่งสัญญาณไปยังจอภาพได้ มีหลายแบบ: D-SUB ล้าสมัย, Digital DVI, HDMI ที่ทันสมัย, Display Port เป็นต้น

บางครั้งการ์ดแสดงผลเป็นส่วนหนึ่งของส่วนกลางโปรเซสเซอร์ในกรณีนี้จะใช้หน่วยความจำของระบบและแยกเอาต์พุตออกจากเมนบอร์ด ประสิทธิภาพของโซลูชั่นดังกล่าวต่ำกว่าอนาล็อกภายนอก

สัญญาณเสียง BIOS
สัญญาณเสียง BIOS
สัญญาณเสียง BIOS
คอมพิวเตอร์